社长专访(第101期)/盛立筼:科幻是一种生活方式
东华大学平行界科幻协会:
东华大学平行界科幻协会(Parallel Universe Science Fiction Club),由“佬鱼”创办于2010年10月2日,11年来致力于为松江大学城的科幻爱好者们提供一个交流展示的平台。社团规模较小,人数少至团委划定的警戒线附近,但从未彻底停止活动,积极参与着上海市内的社团联合活动。社团公众号、b站号“东华科幻平行界”,每周日或周一持续更新社员的原创作品,没有作品可发时也有软文发布,欢迎关注!
盛立筼
✨
高校科幻:对您来说科幻意味着什么?在您的生活和学习中扮演一个怎样的角色?盛立筼:对我而言科幻应该算是一个兴趣吧,一个我想要把它培养起来,直到能够发展成一个副业的兴趣,而且我很确信它能够给我带来什么。在生活娱乐上我已经向科幻领域投入了不少时间和金钱了,主要还是电子游戏和实体书籍之类。
科幻作品的欣赏和创作,我希望它能够成为我的一个生活方式,一个在学习工作之余能够给我带来放松、快乐和思考东西——兴许也能给我带来一点点额外的名气和金钱吧,如果我有那个能力的话。不过目前的创作还是纯粹以兴趣使然,并不期待着能够怎么样,只要它能够带给我快乐和思考,我就会一直做下去。
高校科幻:您是从什么时候开始接触科幻社团的?为什么加入社团?在社团里您收获了什么?周耿栋:只说接触科幻的话,应该是从小学就开始了吧,但真正接触科幻社团已经是大学一年级了。只是在百团大战的一角看到一个摊位。当时我们幻协的摊位拿了一个并不好的位置,而且很冷清,不过对我来说一面挂在摊位上的美队盾牌已经足够惹眼了——那个时候我还是一个死忠漫威粉,不过现在已经“跳槽”到二次元了【笑】。当时也只是为了找一个能符合我兴趣的社团,也许能学到点什么、交点朋友,没有想过能够走到现在。在社团里我收获到的应该有对科幻产业现状的了解、对科幻类作品更深刻的认知、思考和进一步的热爱、想要去进行创作活动的一个动力,以及几个同样热爱科幻、能够以创作者身份进行交流的朋友。高校科幻:东华大学科幻协会作为上海高校科幻联盟“科幻苹果核”成员之一,参与组织了哪些科幻活动?有哪些有趣的经历?盛立筼:很遗憾,我个人而言还是一个有些“社恐”的人,再加上我的任期正好遇上疫情,当时并没有能够参与举办太多活动,后来一年内与新社长交接之后倒是搞了不少。那个时候首先是与其他学校的社长在五角场进行了一场联谊活动,在那场联谊上我们敲定了一次跨越7所(应该是7所吧?)学校的小说接龙。之后活动的具体跟进我交给了擅长创作的新社长(创作这方面他真的很厉害!)。之后高校幻想节的“星之座”科幻拍卖会活动和“重启”征文则都是我们的新社长负责的,我则全身心投入了相关的新媒体运营工作。记得那场联谊活动,老实说从一开始就有些尴尬,吃饭的时候也没什么可聊的,而且感觉大家都比我有能力,主要有趣的事情还是发生在之后我们在咖啡馆聊天的时候。我带了一副uno,这真的是炒热气氛的好东西。小说接龙活动就是在打牌的时候敲定的。当时应该是同济的社长提出的主意吧?我也记不清了。后来好像是海事的社长被大家叠出了一个+32。我这辈子没见过那么厚的buff【笑】。
(我,站在一群大佬身后的一个废物)
后来在虚拟拍卖活动上我负责做现场直播,因为本来就是角色扮演活动,我就自然而然以摄像师的身份在活动开始前跟大家玩角色扮演。当时有人提出新增一个赛车手的买家身份,我随手就写了一个设定……然后在群里喜提一个“星际飙车王”的头衔【笑】。五菱宏光S是最强的!
高校科幻:在管理社团方面有什么经验可以分享吗?盛立筼:我可以略过这一部分吗?【捂脸】好吧。一年的社团工作经验只让我认识到了一件事,就是我并不擅长管理一个社团。毕竟我当时也是纯粹因为日常水群话很多想法也多才被指定为新社长的。给我一个明确的任务和目标,我可以完成得很好,但给自己一个工作目标?这不是一件容易的事情,但也是社团管理工作中很重要的一个部分。我至今没有那个魄力去推进一项大型活动,压在肩膀上的责任暴露出了我的这一项问题。不过要维持一个还过得去的日常活动频率还是有办法的。订阅一份科幻杂志是维持日常活动运营的一个好办法——收货,花一个下午扫描成电子版,上传社团群文件,然后定一个活动时间,填写活动申请。这样每个月就有了一个最基础的沙龙活动——从杂志内容出发的聊天,也有助于我们了解彼此。我鼓励社团成员把任何与科幻相关的小癖好带进这种自由的沙龙活动——我自己就把光剑模型带进过活动中。
(带了光剑去的那次活动,大家都玩得很开心)
另外还有一件事情我认为比较重要,就是多多关注社团成员在社团和平时的言行,这对寻找合适的接班人较为关键。很幸运,我找到了我们的新任社长——充满创作潜力、拥有丰富的管理经验。遇到这种人才,就用尽一切办法让ta成为下一任社长吧【狞笑】。
高校科幻:社团与周边其它高校科幻社团的关系如何,平常会进行一些交流活动吗?盛立筼:很遗憾的是松江大学城不像江湾大学城,我们这里的幻协基本都消失了,只剩下我们自己,所以我们的幻协群里会有其他学校的朋友——主要是来自上外的朋友,因为宿舍区相连所以偶尔也可以看到他们来参加活动。高校科幻:社团微信公众号上,社员创作活跃。在鼓励社员创作分享上,有哪些经验?盛立筼:其实绝大多数的作品都是我个人和我们的新任社长的作品啦……在鼓励社员创作上,我认为一方面是要激起他们的创作兴趣、多多进行一些具有启发性的主题讨论(其实我们只有过一次),还有就是要有人带头。带头写作、带头发文,然后在一个月之内我就有3个朋友来找我讨论一些创作方面的问题——不过作品都半途而废了。不管怎么说,带头示范确实能够起到一个比较好的激励作用。高校科幻:您在工作中有好搭档、好伙伴吗?可以分享一下你们工作中的趣事吗?盛立筼:主要还是跟我们的新社长联络比较多吧,因为都是已经有完稿作品、半只脚踏入创作者行列的人,所以交流起来也就更有的聊。还有一个是我的同班同学,也是我们班的班长,在举办活动和创作方面我也经常找他“扫荡”。要说趣事的话……我想还是那两次。一次是新人破冰&十周年纪念晚会,我本来想把吃剩的蛋糕带走当早饭(毕竟也没用经费报销),然后……蛋糕当着所有新人的面打翻在了走廊里【捂脸】……我拍了照片,意思是这也是一个珍贵的社团记忆【捂脸】。还有就是一次社团大会,开始之前我把自己的电脑接在教室投影上,然后去上厕所了。我电脑设置了用户离开保护,我的手机离开电脑的蓝牙扫描范围电脑就会自动锁屏,然后……等我回到教室的时候我看到了一张极其社死的锁屏壁纸……【捂脸】(哦不!!!我的蛋糕!!!)
而对于我个人的创作来说,可能有点难以启齿,但对我而言影响比较大的还是一些商业化的作品、电子游戏,以及一些属于ACGN亚文化的作品类型,现今这类作品仍然受到歧视,但它们也不乏原作者的真知灼见。川原砾的《刀剑神域》,在我针对元宇宙和人工智能主题进行创作时给了我不少灵感;CPRN的《赛博朋克2077》、散爆网络的《少女前线》(相信我!这游戏的剧情和设定真的很科幻!虽然游戏性还是药丸),其中关于人工智能和数字化意识的设定我认为非常具有启发性;德米特里的《地铁2033》系列(其实主要是4A的改编游戏)也对我有所启发;Bungie工作室的《命运2》则在叙事和武器设定上给了我一定的指引。比较值得一提的还有克拉克的《银河帝国》系列,要打造太空帝国的的背景的话,我非常喜欢参考银河帝国早期的设定。我创作时有许多数不清的细节,仔细一想还确实和许多小说有几分相似。
高校科幻:最后有什么特别想说的话?盛立筼:我在鉴赏和创作中秉承着这样一个信条:科幻创作唯一的原则,就是不要让原则限制住你的想象。所以我对科幻的界定一直保持一个非常开放的态度,不拘泥于硬核、不限制于形式,只要能够做到逻辑闭环、文以载物,不刻意去为了科幻而强行科幻,那这就是一部好的科幻作品。我想把这样的“科幻观”分享给大家。谢谢。
往期社长专访
点击社团即可前往
中国科学技术大学科幻协会 | 成都信息工程大学FoTo科幻协会
河北农业大学视界科幻社 | 成都信息工程大学FoTo科幻协会